환영 창기사 - Phantom Lancer
기초 정보
호칭
- PL
- Lancer
- 팬랜
- 환창
스킬 활용
일반 스킬
영혼의 창 - Spirit Lance
- 레인전 단계에서 원거리 크립을 챙기기 위해 사용
- 적을 느리게 해 아군 스킬과 연계
- 높은 피해량으로 견제
이중자아 - Doppelganger
- 벽을 넘거나 나무를 넘어 도주용
- 순간적으로 분신을 생성해 본체를 속이기 위해 사용
- 생성되는 환영 2 체 중 1 체는 피해를 입히지 않는 대신 100%의 피해만 입기에
이를 활용해 본체 대신 분신을 도주시켜 속이기도 함 - 해제 효과를 얻거나 투사체 회피
- 안전한 곳에서 와드 파괴 용도로 사용
환영 돌격 - Phantom Rush
- 스킬을 눌러 비활성화 해 사용하지 않고 크립 어그로를 끌 수 있음
- 전투 중 멀리 있는 적이나 정글 크립에게 달려서 도주용으로도 사용 가능
병치술 - Juxtapose
- 분산의 검으로 적 마나를 불태우는데 특화
- 기본 공격력이 높아 후반 많은 피해를 줄 수 있음
아가님의 홀
병치술 - 강화
- 병치술 피해 극대화
아가님의 파편
영혼의 창 - 강화
- 7.29 버전 최강 능력
- 높은 피해 비율로 건물을 철거하거나 적 지원 영웅을 괴롭히는데 유용
특성
특성 계도
치명타(200%) +24%
25
이중자아 쿨다운 -4초
병치술 피해 +5%
20
환영 돌격 범위 +300
영혼의 창 쿨다운 -3초
15
체력 +200
공격 속도 +15
10
회피 16%
- 10 레벨
- 상대 대부분의 피해가 기본 공격 기반이라면 회피, 그 외에는 공격 속도 - 15 레벨
- 7.29 현재 아가님의 파편 효율을 위해 영혼의 창 쿨다운 -3초를 감
- 체력이 절실한 경우 체력 - 20 레벨
- 더 멀리 달려서 후열의 영웅을 물어야한다면 돌격 범위
- 그렇지 않다면 더 많은 피해를 주는 병치술 피해 +5% - 25 레벨
- 해제해야할 상태 이상이 많거나 상대가 분신 제거 능력이 탁월하지 않은 경우 이중자아 쿨다운 -4초
- 피해를 높이고 싶다면 치명타(200%) +24%
스킬 트리, 특성 통계
아이템
시작
목담과
벌목 도끼
머리 장식
민첩의 신발
쇳가지
- 막타를 잘 먹을 수 있도록 벌목 도끼와 민첩 스탯으로 일반 공격 피해를 최대한 높임
- 상대 영웅에 따라 풍요 룬 보상, 혹은 시작 즉시 마법 막대를 지참하거나 추가로 목담과 배달
초반
능력의 장화
망령의 고리
마법 지팡이
민첩의 날
- 마법 지팡이는 필요한 경우에만
- 신발은 무척 흥해서 미다스 6분에 띄우고 적도 거리낄게 없어서 아무 곳이나 밀고 다닐 예정이라면 여행의 장화도 가능
중반
분산의 검
야차
아가님의 파편
- 지금 바로 간간히 한타에 참여할 여건이 된다면 분산의 검이 좋지만 가격 대비 파밍 속도는 야차가 좋기에 민첩의 날 이후로 상황을 보야 먼저 구입하기도 함
- 아가님의 파편은 파밍 속도와 철거 속도를 엄청나게 늘려주나 그만큼 마나 소모가 많아 한타를 하게 될 때 쯤 구입
후반
만타 도끼
타라스크의 심장
스카디의 눈
심연의 검
- 만타 도끼는 환영 창기사에게 있어 중요한 힘 스탯과 침묵 등으로 인한 이중자아 시전 불가 상태에서 해제 효과를 얻을 수 있어 가장 자주 가는 아이템
- 타라스크의 심장은 최대 체력과 재생을 비약적으로 증가시키기에 분신이 쉽게 쓸려나가지 않도록 도와줌
- 상대에 높은 체력 재생을 가진 영웅이 있는 경우, 타라스크의 심장이 꼭 필요하지 않다면 모든 스탯과 적절한 체력을 제공하는 스카디의 눈으로 대체하기도 함
- 심연의 검은 상대의 칠흑왕의 지팡이 마법 면역을 뚫고 기절시킬 수 있는 수단으로 환영 창기사에게 적절한 아이템
상황별
도전의 두건
산화와 야차
핏빛 가시
나비검
신속 점멸
팔색구
- 상대의 주력 피해 유형이 마법이라면 도전의 두건 하나만으로도 유효 체력을 큰 폭으로 늘릴 수 있음
또한 제공하는 체력 재생 덕에 파밍 중 별도의 체력 관리가 필요하지 않음 - 상대에게 특별히 신경 써야할 상태 이상 효과가 없다면 만타 대신 산화와 야차를 가서 자잘한 효과는 무시하기도 함
- 애매하게 모자란 피해를 핏빛 가시를 사용해 순간적으로 적을 처치하는 용도로 구입 가능
환영의 피해 또한 증폭되기에 굉장히 좋은 아이템 - 나비검은 약간의 회피능력과 높은 민첩 영웅 공격력 증가를 가지고 있어 애용되는 아이템
- 점멸 단검은 적 영웅 중 극단적으로 사거리가 긴 영웅(대표적으로 제우스)이 있을 경우 순간적으로 접근하기 위해 사용
이 경우 나비검 대신 신속 점멸로 업그레이드 해 사용 - 현재 7.29 아가님의 파편이 매우 강력해 이 효과를 극대화하기 위해 팔색구 사용 가능
시전 범위와 쿨다운, 체력과 마나, 마나 재생을 제공해 주기에 상황이 좋다면 타라스크의 심장 대용품으로도 사용 가능
역할
포지션
권장 - 안전 전선
가능 - 중부 전선
환영 창기사는 아이템 의존도가 굉장히 높기 때문에 꽤 긴 시간 동안 파밍이 필요함
레인전
환영 창기사는 보기보다 높은 기본 공격력과 영혼의 창 피해량을 가지고 있어서 자키로나 수정의 여인과 같은 영웅과 함께라면 초반부터 쉽게 킬을 노릴 수 있음
레인전 상성이 쉽지 않다면 영혼의 창 보다는 환영 돌격에 먼저 투자하거나 이중자아를 2레벨 투자해 어느정도까지 버티다 정글로 들어가 파밍해야함
한타
성장이 비등한 상태에서 타라스크의 심장까지 나온 환영 창기사라면 매우 높은 생존력을 가지고 있고 몸이 약한 지원 역할에게 매우 높은 피해를 줄 수 있음
또한 환영 돌격 범위 증가 특성을 찍으면 꽤 깊은 곳에 숨은 적에게도 달려갈 수 있으니 환영 창기사의 현재 상태를 보고 가장 우선해서 노릴 적을 골라야함
푸시
이중자아나 만타 도끼 환영을 사용해 적의 스킬을 빼고 올라가거나 아가님의 파편을 구입한 후 영혼의 창 환영으로 쉽게 밀 수 있음
시너지와 카운터
레인 시너지
- 수정의 여인의 모든 능력이 환영 창기사와 높은 시너지를 보임
- 마나 재생 오라로 영혼의 창 마나 소모에 덜 저항감이 생기며 다른 두 능력도 초반 높은 견제 능력과 피해를 가지고 있어서 유리
- 강한 해제 효과를 가지고 있어서 환영 창기사의 유지력에 매우 큰 도움이 됨
카운터
- 가장 대표적인 카운터로 지진술사가 6 레벨만 찍어도 환영 창기사를 지진파 공명 한 방에 보내버릴 수 있을 정도로 분신 영웅의 대표적인 카운터
- 지진술사와 마찬가지로 환영 영웅의 대표적인 카운터로 계속 생성되는 환영 창기사의 환영만큼 반격의 나선 발동이 많아져 순식간에 많은 피해를 입힘
- 마법 빌드인 신령한 족쇄의 경우 큰 문제가 안되지만 혼돈의 망치 이후 전장격노, 다이달로스 + 신의 양날검의 물리 빌드라면 환영을 채 모으지도 못하고 일방적으로 정리당함
- 비슷한 속도로 성장할 경우 중반 이후 상대할만 하다가 극후반에 다시 힘들어짐
- 에니그마의 밤의 파동과 블랙홀은 최대 체력 비례 피해면서 동시에 범위 피해이기에 환영 창기사의 아이템 상황과 관계없이 큰 피해를 줌
- 애니그마와 마찬가지로 범위에 피해를 입히기에 환영과 본체를 구분할 필요가 없음
상대하기 좋은 적
- 가면무사는 꾸준히 피해를 주다 연속 베기로 한번에 피해를 주는 타입의 영웅인데 환영 창기사의 이중자아로 이를 중간에 회피할 수 있음
- 성장 차이가 크게 나지 않는다면 마나가 다 떨어진 가면무사는 크게 두려워할 필요가 없음
- 모플링은 중간 정도의 지속적인 전투나 순간적인 피해에 특화된 영웅인데 혼령의 검 + 다면 공격을 쉽게 회피할 수 있고 마나 의존도가 굉장히 높은 영웅이기에 분산의 검의 효율이 굉장히 높음
공략
링크로
편집
주관
참여
- 없음
서술 기준 버전
- 7.29c